終於過了15天了.....
這是遊戲風格小房子的最後一篇了,
今天我們來談談有甚麼怎麼樣的簡單技巧可以加分。
好,第一招就來個混字數的,參考前面<第十一天>貼上復古材質的方法,將你的房子加入材質~
不過加的時候記得,材質的圖片要影像描圖,而且要選取遮色片點選路徑管理員裡的分割,Ai的透視工具好像不能對遮色片與圖片作用,蠻廢的!
加材質絕對是加分,尤其是像我這種配色很爛的,絕對是遮羞的好方法~但記得透明度要調啊~
再來就是蓋第二層!!不過因為我懶得畫第二層所以就用現有的一樓來建一個台灣特有文化 - 違建。
像這樣!這邊如果想要編輯窗戶卻被材質擋住該怎麼辦?移到下層啊!!
畫個圓形或方形的底盤來增加一個環境,看起來更不錯,這邊我是用圓形的,圓形的側邊無法像方塊一樣製作,但是可以複製一個本體墊在底下往下拉長或是移動一些就可以做出簡單的效果喔~
一樣我加了草地的材質。
首先先帶大家用超快的時間畫一棵樹,先用圓形工具隨意拉出幾個圓疊在一起。
然後亂數調整大小,不規則就對了。
接著讓有些圓形變亮變黃,有些圓形變暗變藍(這邊是樹葉比較大眾的簡化方法不用想太多),啊然後要記得明暗變化彩度也會變化喔~(複習前面的)
可以試試看靠近上面的圓會比較多亮的,越下面越多暗的,但亮中還是要有暗,暗中還是要有亮,吃葡萄不吐葡萄皮。
然後多複製幾個,道理跟上一步一樣,這是kookie你知道的。善用鏡射等等工具製造一些雜亂,還有中間稍微ㄍㄟ掰留一點小空隙假裝很有藝術美感。
然後樹幹隨便畫一畫就好
加到你的場景上面去,這邊講一個以前國小的時候老師教過我的原則,如果要畫樹這種不規則的東西只能畫奇數個不能畫偶數個,雖然我以前很北爛硬是畫了10棵樹而且排的超整齊,不過老師還是給我很高的分數真爽。
其實我覺得這個畫法跟一般的的樹畫法很接近,你把圓形想成葉片,大概就可以知道我再說甚麼了,不過老樣子,不知道也沒關係,我們還是開開心心的過年就好了^^
點選上方物件>封套扭曲>以彎曲製作,可以套用許多變形工具來讓你的小房子增添情趣,將預視勾選將可以預先知道套用的效果喔~
這是膨脹效果
這是魚眼效果,外掛一個玻璃球(可以參考忘記第幾天龍珠的畫法畫玻璃球)
好啦~房子的教學就到這邊告一段落了~謝謝各位謝謝各位~明天休息一天喔~~~
補充小技巧:盡量把材質都描圖展開成路徑,這樣才能使用重新上色圖稿喔,另外因為最後要描圖,材質圖片也可以不用選太大的,免得描圖瞄到你家電腦崩潰^^